ネットマージャンの遊び方(導入編)


はじめに

ネットマージャンは、ネットワークで対戦できる、マージャンゲームです。 ネットマージャンには、いろいろな機能がありますが、 ここでは、マージャンを楽しむための最低限の機能だけを紹介します。


目次


立ち上げ方

一人で遊ぶ

まず、

              netmaj -s

を入力して、サーバを立ち上げます。

次に

              netmaj -x

と入力して、クライアントを立ち上げます。

そうすると次のようなゲームの画面が出て来ます。


-- ゲーム画面 の例 --

しかし、 一人しかサーバにつながっていないのでゲームは始まりません。
この状態で、"オート" のボタンを押すと、auto -- コンピュータプレイヤー が起動されます。 ゲームを始めるためには、"オート" を 3回押します。

ゲームがスタートしたら、"オート" のボタンが、"中断" になります。 どうしても途中でやり直したくなったら、"中断" を押してください。

半荘が終ったら、"中断" のボタンが、"再接続" になります。 つぎの半荘を始めるためには、"再接続" のボタンを押してください。


みんなで遊ぶ

サーバマシンを決めてそこで、

              netmaj -s

を入力します。

各々のX が使えるマシンで、

              netmaj -x -h ホスト名

と入力すれば、そのサーバにつながります。

ゲームがスタートしたら、"オート" のボタンが、"中断" になります。 他の人の迷惑になりますから、 できるだけ "中断" を押さないようにしましょう。

半荘が終ったら、"中断" のボタンが、"再接続" になります。 つぎの半荘を始めるためには、"再接続" のボタンを押してください。


ゲーム画面の説明

メニューボタン


画面の一番上に出ているボタンです。次の機能があります。

設定
いろいろな設定ができます。
ルール
ローカルルールの表示です。
フーロ牌
なかれた牌を見えなくします。
speed 数字
ゲームの進行速度を調節します。
自動応答
ゲームを自動モードにします。席を立つときや、コンピュータプレイヤーの 打ち筋をみるとき便利です。
自動(R)
リーチ後、自動モードにするか、手動モードにするかの選択ができます。
オート/中断
オートを起動したり(ゲーム前)。ゲームを中断(ゲーム中)します。
あばうと
著作権表示です。(それ以外にいくつか機能があります。)
終了
ゲームを終了します。


ゲームステータス


ゲームの状態です。次のものがあります。

局面
何場の何局、何本場かが、表示されます。
供託
供託された(場に出ている)リーチ棒の総点数です。
残牌
牌山が表示されないので、あと何枚残っているか 枚数で表示します。
ドラ
ドラ表示牌です。(ドラではなく、ネクスト牌がドラです)
裏ドラ
ウラドラです。局終了後に表示されます。


プレイヤーステータス


各プレイヤーの状態です。つぎのものがあります。

何家かが表示されます。
名前
プレイヤーの名前です。
持ち点
現在の持ち点です。リーチしたときそのリーチ棒の分は引かれて表示されます。
局の収支
その局での収支が表示されます。
起家マーク
起家には、青いマークが付きます。
手番
誰の番かわかるように、その人には、 赤いマークが付きます。
チップ
チップが黒字の人には 青いチップ"が表示されます。 大きいチップは5枚分です。
赤字の人には、赤いチップ で表示されます。


手牌モード

牌をつもって来た状態です。 切る牌の上にマウスをおいて "左ボタンを押してください"。

つも切りの場合は、牌のところまでマウスを移動しなくても "右ボタン" を押すと、つも切りできます。

カン、ツモができるときは、そのボタンがでます。 複数のカンができるときは、カンできる牌が表示されますので、 マウスで選んでください。


選択モード

チー、ポン、明カン、ロンできるときの状態です。 ボタンがでますので、それを押してください。

チーするときに鳴き方が複数あるときは、その数だけ牌が表示されます。 チーする面子のなかで、手牌に含まれる一番小さな牌を選んでください。